TÉLÉCHARGER HOMEBREW LAUNCHER EN 11.3

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Selon les développeurs prétendant travailler sur le système, la console inclurait deux écrans comme la Nintendo DS, mais plus grands, et avec de plus hautes résolutions, et un plus petit écart entre eux — assez négligeable pour être utilisés ensemble comme un seul écran large. Un accéléromètre serait intégré dans le dispositif. Dans le même mois, plusieurs développeurs parlèrent publiquement des fonctionnalités qu'ils souhaitaient voir apparaître chez le successeur de la Nintendo DS, telles que des fonctionnalités en ligne plus fortes [18] , deux écrans multi-touch [19] , un GPS , et même une connexion 3G [20].

Nom: homebrew launcher en 11.3
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Taille:31.42 Megabytes

Donc, fondamentalement, entre les hacks gratuits et les linkers, quel est le meilleur choix pour vous? Mais la chance est petite si vous faites tout correctement et la brique peut être résolue en utilisant aussi la méthode NTRboot.

La solution la plus fiable et la meilleure est le NTRboothax, il permettra aux utilisateurs de jouer à tous les jeux 3ds. La dernière version est v6.

Il y a 3 linkers peuvent être recommandés. Selon le site officiel Stargate-3ds.

Mais mieux que ça, pourquoi? Parce que dans la PCB de la carte, il y a un commutateur qui est principalement conçu pour les utilisateurs qui veulent jouer à des jeux ds et utiliser NTRboothax à la fois. Pour jouer à des jeux DS, R4i Gold 3ds rts plus est toujours un meilleur choix.

Il vient de r4i-sdhc. Plus important encore, il a une mise à jour régulière du firmware à utiliser.

Le système a officiellement été dévoilé à l' E3 le 15 juin Le 29 juin , il a été annoncé que la date de sortie et le prix seront officiellement annoncés le 29 septembre [25].

Le design montré à l'E3 est presque définitif et est soumis à des modifications mineures [26].

La Nintendo 3DS lors d'un événement en Europe. Le design final a également été révélé lors de cet événement [28] , [29]. John Koller précise également que Sony ne travaillerait pas sur la 3D pour ses consoles portables [30].

D'autres, énoncent cela dit un petit temps d'adaptation et une certaine fatigue visuelle après un usage prolongé [34].