TÉLÉCHARGER JEUX WII INAZUMA ELEVEN STRIKERS GRATUIT

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Incluant pour l'occasion certains ajouts de la version Xtreme, qui ne franchira vraisemblablement jamais les frontières de l'Archipel, il fait partie des derniers gros titres d'une Wii en fin de vie. Se montre-t-il pour autant aussi concluant que les épisodes canon sur DS? Si l'on en juge par l'engouement autour de la licence Inazuma Eleven jeux, série animée, produits dérivés , forte d'une communauté de fans grandissante, il semble bien que Level 5 ait réussi son pari. Pourtant, les différents titres continuent de débarquer sur nos DS et nos Wii européennes avec un vilain décalage par rapport à leur sortie japonaise.

Nom: jeux wii inazuma eleven strikers gratuit
Format:Fichier D’archive (Jeu)
Version:Nouvelle
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Taille:45.69 MB

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Mais une fois le coup d'envoi donné, cette petite déception laisse la place à un plaisir immense, celui d'évoluer dans un véritable dessin animé interactif.

Le design cel shadé et l'animation soignée, qui faisaient déjà forte impression sur DS, prennent toute leur dimension sur l'écran de la TV, que vous regardiez les joueurs évoluer sur le terrain en vue latérale bien texturé, soit dit en passant ou que vous admiriez la mise en scène de leurs techniques spéciales délicieusement abusées.

Pour ne rien gâcher, la superbe bande-son, qui inclut les musiques de l'animé et des opus DS, est un prodigieux pourvoyeur d'immersion.

Les jeux de la franchise Inazuma Eleven

Il faut entendre les personnages crier, s'exclamer, rire et vivre le match, même si le doublage en français crispera inévitablement ceux qui ne jurent que par la V. Bref, l'environnement visuel et sonore a quelque chose de jubilatoire, mais le dynamisme du gameplay n'est pas en reste.

Cet épisode Wii se caractérise en effet par un abandon de la pause tactique.

Exit le temps de réflexion au moment d'utiliser une compétence, il faut désormais agir vite! Ce passage au temps réel, qui renforce le sens du rythme et du spectacle, renforce la proximité entre Inazuma Eleven Strikers et un certain Mario Strikers Charged Football. Le système de cercles de menace est assez bien fichu. Alors qu'un néophyte prendra rapidement le jeu en main, un certain temps d'adaptation sera paradoxalement nécessaire aux familiers des opus DS.

Si la réalisation des passes, tirs, tacles, accélérations, dribbles et changements de joueurs ne pose aucun problème tant elle évoque n'importe quel jeu de foot lambda, la gestion des techniques a de quoi déboussoler les habitués de la série.

Les techniques défensives doivent être activées, en agitant la Wiimote, avant même de rentrer en contact avec un adversaire.

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Un cercle de menace s'active alors autour de votre joueur pour peu qu'il dispose des PT nécessaires et que sa jauge éclair soit pleine ; tout adversaire qui y pénètre en subit les effets, à moins qu'il ne soit lui aussi sous l'effet d'une technique, auquel cas le traditionnel système élémentaire détermine le vainqueur du duel. Tout cela fonctionne remarquablement bien, et vous finirez par vous y faire. En revanche, la gestion des techniques de tir risque de vous déconcerter durablement.

Nul besoin de viser, mais il faut maintenir le bouton de frappe enfoncé, et charger suffisamment longtemps la technique jusqu'au niveau 3 quand c'est possible pour espérer transpercer l'obstacle quasi-infranchissable que représente le gardien de but. Voilà à quoi l'on aboutit trop souvent en mode 2 joueurs. En effet, contrairement à ses partenaires, le goal n'a pas besoin d'une jauge d'éclair pleine pour utiliser ses techniques ; mais si elle l'est, il a l'avantage de ne dépenser aucun PT.

Cette idée bancale, destinée à lui éviter d'encaisser 30 buts par match, nuit bien plus à l'équilibrage qu'elle ne le sert. Car de leur côté, les attaquants peinent à charger leurs techniques de tir dans le feu de l'action, ce qui les laisse à la merci de la défense ou les condamne à courir le long de la surface de réparation en attendant la charge complète.

Pour peu, les milieux et les défenseurs, qui ont plus de marge de manoeuvre, feraient presque de meilleurs buteurs! Le problème, c'est qu'il est extrêmement rare de marquer en dehors de l'utilisation d'une technique même si cela reste possible , en mettant par exemple le gardien hors de position.

Inazuma Eleven Strikers

De ce point de vue, Inazuma Eleven Strikers se révèle moins technique que ses prédécesseurs tout en faisant paradoxalement davantage valoir sa composante RPG, même en l'absence de mode Histoire.

A ce titre, l'acquisition et l'amélioration des techniques qui se font au fil des victoires , tout comme l'entretien des liens d'amitié entre les joueurs au gré d'entraînements basés sur les réflexes ou la force sont primordiales. Les entraînements servent à booster les relations entre joueurs. L'autre gros regret de Inazuma Eleven Strikers tient à son option multijoueur en local. On se reporte donc sur la possibilité de coopération, offrant de jouer jusqu'à 4.

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